Online Compiler Nasm

section .data vx dd 0 vm dd 0 vk dd 0 vd dd 0 vxh dd 0 vym dd 0 section .text extern io_get_dec, io_print_dec, io_newline global main main: mov ebp, esp call io_get_dec mov [vx], eax call io_get_dec mov [vm], eax call io_get_dec mov [vk], eax call io_get_dec mov [vd], eax call io_get_dec mov [vxh], eax call io_get_dec mov [vym], eax mov eax, [vx] imul eax, dword [vm] imul eax, dword [vk] mov ecx, [vd] lea eax, [eax + ecx - 1] xor edx, edx div ecx mov ebx, eax mov eax, [vxh] sub eax, 6 sar eax, 31 add eax, 1 mov edi, eax mov eax, ebx add eax, 2 xor edx, edx mov ecx, 3 div ecx imul eax, edi sub ebx, eax mov eax, ebx call io_print_dec call io_newline xor eax, eax ret
Этот код вычисляет некоторое целое значение на основе шести введённых чисел. Сначала он перемножает первые три числа (vx, vm, vk), затем делит результат с округлением вверх на vd. Далее вычисляется некий коэффициент из vxh (похоже, что это 1, если vxh >= 6, и 0 иначе). Затем результат деления на 3 умножается на этот коэффициент и вычитается из первого результата. Итоговое число выводится.

- Обратите внимание на операцию `sar eax, 31` после `sub eax, 6`. Она даёт -1, если разность отрицательна, и 0, если положительна. Затем `add eax, 1` превращает это в 0 или 1. Проверьте, действительно ли это даёт 1 при vxh >= 6 и 0 при vxh < 6.

- В вычислении `div ecx` после `add eax, 2` используется целочисленное деление. Убедитесь, что вы понимаете, как работает округление при делении положительных чисел в ассемблере — здесь нет округления вверх, просто отбрасывание остатка.