Online Compiler Nasm

section .bss speed_x resd 1 speed_y resd 1 usk_1 resd 1 usk_2 resd 1 time resd 1 section .data sep db ' ', 0 section .text extern io_get_dec, io_print_dec, io_print_string global main main: mov ebp, esp call io_get_dec mov [speed_x], eax call io_get_dec mov [speed_y], eax call io_get_dec mov [usk_1], eax call io_get_dec mov [usk_2], eax call io_get_dec mov [time], eax mov eax, [time] imul eax, [speed_x] mov [speed_x], eax mov eax, [time] imul eax, [speed_y] mov [speed_y], eax mov eax, [time] imul eax, eax mov [time], eax mov eax, [time] imul eax, [usk_1] add eax, [speed_x] call io_print_dec mov eax, sep call io_print_string mov eax, [time] imul eax, [usk_2] add eax, [speed_y] call io_print_dec xor eax, eax ret
1) Этот код читает пять целых чисел: начальные скорости по осям, ускорения и время. Затем вычисляет и выводит две координаты после заданного времени, используя формулы движения с постоянным ускорением.

2) Обрати внимание, что переменная `time` после возведения в квадрат перезаписывает исходное значение. Убедись, что это соответствует физической формуле \( s = v_0 t + \frac{a t^2}{2} \), но в коде нет деления на 2.  
Проверь порядок вычислений: сначала вычисляется \( v_0 * t \), затем \( a * t^2 \), и результаты складываются.